2009年7月2日 星期四

玩遊戲玩到要算機會成本!

稍微讀過經濟學的人,都會知道機會成本這個名詞。現在世道不一樣了,以前的人別說玩電腦遊戲,連有風扇乘涼也難。但現在,我的電腦實在裝了太多遊戲了,如果不算算機會成本亂玩的話,有機會虧大的!
首先,充了月卡的戰鎚online,就算不玩,月卡也是一定會到期的,相對於期他遊戲來說,玩戰鎚online的機會成本是最低了。
接著是AIKA,這遊戲剛剛才公測,正是人最多的時候,也就是組隊衝等的最好時機,面對這兩個網遊戲,相比起電腦中的其他的單機遊戲,簡直是不可不玩。
如是者,電腦裏的單機遊戲,因為不用衝等,順便等等攻略、修改器甚麼的。基本上可以置之不理。直至這個遊戲的熱潮人氣過了,沒人討論了,硬盤沒位置了,就可以毫不留情地刪之。
玩遊戲計算機會成本,就一定要先玩網遊,意味著會錯失享受當下熱門單機遊戲的機會。無論如何都是會有損失,到底是我的遊戲太多,還是計算機會成本的方法根本是錯的?

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