今年夏天網遊大作特別多,尤其因為有眾多玩家期待以久的、可以和WOW一較高下的戰鎚Online和AION,正是難得。其中又以AION在亞洲區的人氣較高,正值公測之際,且看它到底有何能耐!
不可否認的是,AION的遊戲畫面和人物設定的確能夠捉緊玩家們的眼球,其創作角色的自由度,可以使玩家在遊戲中盡情扮演自己心目中的人物。加上飛行系統,可以給玩家360度飽覽遊戲中,開發團隊悉心勾勒的動人風景。一如以往的西方世界背景配以日韓式的畫風,細緻無碬的特,贏盡所有人的掌聲。
但是,我的電腦玩不到這個遊戲耶!配置需求太高一向是AION為大家所垢病的問題,官方網站上的貼圖特效全開當然感覺唯美,但是當你在自己的電腦裏因為要順暢遊玩而只能開中低特效的時候,就有不少人開始怨恨.........
你或者會認為,官方公布的建議電腦配備並不太貴,而且超過這個級數的電腦滿大街都是,要以電腦來遷就遊戲並不是大問題。對,或者你還在衝等的時候這個配備沒有甚麼大不了,但是所有網絡遊戲的配備需求都是不可以用硬件來衡量的。試想像當你在多人團戰時,用最好的電腦開最高的特效,會很順暢?不,不管是多貴的電腦,只要是接上網遊開高質素畫面(即便開低質素也一樣),馬上就會LAG斃,預計你自己5秒之後會做甚麼才繼續玩遊戲吧!(註︰這不是電腦的問題了,這是伺服器的問題,電腦渣才LAG是無可避免,有最強電腦還是LAG才是悲劇)這就是AION無法戰勝WOW的最大理由。
再者,AION的遊戲內容和戰鎚Online或者WOW比起來也是相當的差。遊戲特色和畫面方面當然是各有長短,但是在遊戲內容的豐富程度而言,似乎戰鎚Online依然略勝一籌。例如在職業技能方面,AION所有職業都只有連續技這個系統,但是戰鎚Online就分別有連續技,連擊點,怒氣值和靈氣系統等等,根據職業不同,其中所講求的技巧,是AION所缺乏的。
我朋友說,AION的背景故事優美,可以感動人心。的確是的,但又如何,有多少個玩家在玩網遊的時候,關心遊戲的背景故事!而且,給網上遊戲一個完整的世界觀,本來就是開發商的本份!但WOW不同,它有三代單機玩家的支持,還有小說等誇媒體作品。戰鎚Online的故事歷史則比WOW的更悠久,而且從一開始就等到很多人的支持。可能戰鎚的故事沒WOW的這樣深入人心,沒AION的那感動人,但如果說是論及世界觀的完整性的話,戰鎚世界就己經有30年以上的發展歷史,宏大程度,無庸致疑。
而且AION有個致命的弱點,就是所謂的新世代網遊。NCSoft在發表AION之後,幾乎是馬上就有了Blade & Soul。把玩家的期待一下子轉移到這遊戲身上。即是告訴大家說,AION的畫面再好,再好玩,情節故事再感人,也只是一個普通的遊戲,普通不過的mmorpg,而且馬上就會有代替品。那多年的期待,簡直就是白費!
AION,除了那些美型設計的角色可以吸引一下觀眾之外,還有甚麼長處?可以說是好玩,可以挑戰WOW和戰鎚Online?
2009年7月12日 星期日
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