相對於本人近日一直沉迷的戰鎚ONLINE,AIKA的角色設定比較美型。相對於戰鎚ONLINE那種粗糙的美式動畫線條,主攻美型角色和可愛元素的AIKA一定會在亞洲地區更受歡迎。
(戰鎚的烈焰巫師)
說到角色人設,就不可以不一起討論下遊戲的畫面, 以上說到戰鎚online的人物設計線條很粗獷,但實際上精緻的地方就在城鎮和地形上,不論是石頭,湖水,還是房屋,戰鎚online的3D貼圖都是一流的哦!相反,AIKA似乎有抓緊玩家們孤芳自賞的性格,遊戲中除了,角色自己本身之外,其他的事物基本上到了一個不太計較的地步了。那個比較好?嗯........
而在pvp方面,則是兩個遊戲都是強調國戰的開打。AIKA更是以千人國戰在推廣招倈。以AIKA現在的伺服器在線人口來看,千人國戰的開打不成問題,但對於昨日一整日都無法進入伺服器的玩家來說,國戰時他們LAG的程度可是一個惡夢呀!
免費網遊的詛咒?
其實的一直都不太喜歡免費的網遊。因為免費的網遊可以使多錢的玩家在遊戲中更強大。而遊戲幣相對於要用實體金錢來換取的點數,在遊戲中可以說是一文不值。結果很快有錢的玩家就會在遊戲中得到絕對的優勢,遊戲中的裝備或者物品會越來越貴,很快舊玩家就會厭倦,也再沒有新玩家加入,一個遊戲就算怎樣好玩,不收月費好像都只會是死路一條。
但在現在,免費網遊的勢頭的確比收費的好,初期的玩家人數也比收費網遊多。到底網遊市場的走勢以後會怎樣?
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